Skill · ID 119
Sandman
HT_SANDMAN
5nivel máx.
- Tipo de daño
- Misc
- Objetivo
- Ground
- Coste de SP
- 12
Descripción
Sets a trap with a 3x3 range that will cause the enemy that steps on it, as well as enemies within the trap's range, to cause Sleep status. A trap that has not been stepped on is released after the duration expires and returns the Trap. Consumes 1 Trap.
Se aprende en el árbol de
Las clases que heredan ese árbol (por ejemplo las trascendentes) también la tienen.