Armor · ID 2766
Swordman Figure
Swordman_Figure
- Se equipa en
- Both_Accessory
Efecto (script de rAthena)
bonus bVit,1;
if (BaseClass == Job_Swordman)
bonus bDef,2;
Lo sueltan 0
Ningún monstruo lo suelta: se consigue de otra forma (tienda, quest, crafteo, caja...).